플래닛코스터 모든 도전과제 다 깨는 팁
플래닛코스터 도전과제 깨기 하면서 가장 막히는 부분만 골라 설명하겠습니다.
"킹코스터의 칙령" - 마지막 맵, 골드등급 별따기
금별도전과제 깰때 그냥 속편하게 기가코스터로 작업하세요.
하이퍼코스터같은 다른 롤러코스터로 도전과제 시도하다 6시간가까이 날렸습니다. 기가코스터 아니더라도 잘 작업하면 아슬아슬하게 될것같은데 안되더라고요. 격렬도낮추면 흥미도 떨어지고, 흥미도높이려다 격렬도 올라가고, 아주 스트레스받습니다.
"승리했습니다!" - 카트에서 승리하기
카트를 직접 조종해볼 수 있는 치트키는 BOLLARD입니다, 알고 계시는 분도 있을겁니다. 근데 1등하는 것을 날로먹는 방법이 있습니다.
그건, 경기장 이름을 BOLLARD로 지은다음,
경기를 지켜보다 막판에 1등할거같은 사람을 골라 화면을 1인칭으로 바꾸는 것입니다.
"우주선격납고"시나리오 - 60초 불꽃놀이 목표
불꽃놀이 만드는 시나리오 들어가기 전에 다른 맵에서 연습해보고 들어가면 좋아요.
아니면 바로 전맵인 금광타워에서 불꽃놀이가 어떻게 이루어지나 맵을 뜯어봐도 좋고요. 전 맵에서 불꽃놀이가 돈먹는 하마인걸 뼈저리게 느끼고 오셨을거에요.
중간의 저 계기판 같은 게 "디스플레이시퀀서"라고,
불꽃놀이 제작에 필수인 장비입니다.
여기에 스피커와 폭죽들을 연결해서 차례로 터트리는 겁니다.
시험삼아 이것저것 연결하고 눌러보세요.
그리고 특정 시간이나 일정 간격으로 폭죽을 터트릴 수 있는데요,
어떤 조건 하에 물건이 반응하게 만들지 정하는 약속을 플래닛코스터에서 "트리거"라고 부릅니다. RTS유즈맵 만드는 분들은 익숙하실 듯요. 이걸 응용해서 트랙에 열차가 지나갈때 불을 켜거나 할 수 있지요.
우리는 멋이 아니라 시나리오 깨는게 목표니까 대충 폭죽을 5초,10초......65초,70초 간격으로 대충 폭죽을 디스플레이 그룹에 묶어서 터지도록 차례대로 트리거 깔아주면 됩니다. 디스플레이 시퀀서 창 2번째 탭에서 시간과 순서를 만지면 됩니다.
사람들이 폭죽터지는 장소에서 멀리 떨어지면 반응을 안하기 때문에 길 가까이 붙여서 터트려주세요.
"하늘에서 가장 빛나는 별" - 마지막 금별 얻기
그런데 이상하게도 모든 시나리오의 별을 얻었는데도 도전과제가 안깨지는 분들 계실겁니다. 버그일까요? 아닙니다. 도전과제의 말 의미가 애매하게 되어있어서 착각하게 만드는 겁니다. 저도 버그인줄 알았는데, 낚시였습니다.
"첫번째 실버스타를 받으세요"
"첫번째 골드스타를 받으세요"
이건 말 그대로
동별을 얻기 전에 은별을 얻고
동별, 은별을 얻기 전에 금별을 얻으라는 소리입니다.
거의 끝나갑니다. 이 모든 도전과제를 깨려는분들은, 다른 시나리오(커리어) 맵들을 험난한 길을 뚫고 다 클리어한 분들이라는 말이겠지요.
계곡을 넘고
사막을 건너고
북극을 건너
다시 첫 시나리오로 돌아옵니다.
쉬울까요? 쉽긴한데, 금별을 얻으려면 조심해야합니다.
조금만 삐긋해도 금별을 얻기 전에 동별은별을 얻어버립니다.
조건을 잘 보시면, 놀이기구 하나만 더 지어서 금별을 얻어야 함을 알 수 있습니다.
짠!